Ist es nicht geschmacksache, ob man lieber ein, ich sag mal geregeltes, SRO-ähnliches PVP-System, in dem derjenige direkt eine(n) Strafe / Nachteil bekommt, sobald er andere Spieler tötet, oder, wie ich es aus Perfect World kenne, ein eher lockeres PVP-System, bei dem man gerne mal RPK riskieren kann.
Da es bestimmt schonmal bei jedem so war, dass am Levelplatz andere sind, die einem das Revier srteitig machen, sollte man den jeweils anderen verstehen. Der eine sucht sich lieber eine andere Stelle, der andere tötet einfach seinen "Gegner".
Bei Prius hat man sich halt für das weniger offensive System entschieden.